전체 글134 블렌더에서 PBR 텍스처 확인하기 블렌더에서 만든 PBR 텍스처를 확인하는 방법을 알아보겠습니다. [ 목차 ] 메쉬에 PBR 텍스처 적용하기 우선 블렌더를 켜고 새 창을 엽니다. Render 프로퍼티스에서 Render를 Eevee에서 Cycles로 변경합니다. 그리고 Edit - Preferences - add ons 에서 Node Wrangler를 활성화 해줍니다. PBR 텍스처를 적용하기 위해 메쉬가 필요합니다. Shift + A 에서 Sphere를 생성합니다. 디스플레이스먼트 맵을 적용하기 위해서는 메쉬에 많은 면이 필요합니다. 메쉬에 모디파이어 Subdivision을 추가합니다. 값을 2이상으로 올려줍니다. 수치가 높을 수록 디스플레이스먼트 맵이 잘 적용됩니다. 그리고 메쉬를 선택한 상태로, 매터리얼 프로퍼티스에서 새로운 매터리얼.. 2023. 10. 11. 포토샵 AI Generate fill 사용하기 포토샵의 Generate fill은 AI가 우리가 원하는 것을 글로 입력하면 원래의 이미지를 바탕으로 제작해 주는 것입니다. 그럼, 포토샵 AI Generate fill 사용하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. [ 목차 ] Generate fill은 이전에는 베타버전으로 사용할 수 있었지만, 현재는 포토샵을 유료결제한 이용자만 사용가능합니다. 우선 포토샵 2024로 업데이트해줍니다. 포토샵 2024를 실행하고 본인이 원하는 이미지를 불러옵니다. Generate fill 사용방법 포토샵에 이미지를 불러오면 위 그림처럼 바(bar)가 뜨는 것을 볼 수 있습니다. 저는 이미지를 불러오고 캔버스를 넓혀보았습니다. 먼저 캔버스의 빈 공간을 채워줄 것입니다. 이미지와 같은 그림으로 우선 채우겠습니다. 채우고 싶은 빈.. 2023. 10. 7. 블렌더에서 그리즈 펜슬로 그림그리기 블렌더가 정말 사랑스러운 툴인 것은 다양한 기능이 잘 구현되어 있다는 것입니다. 심지어 블렌더에서 그림을 그릴 수 있고 그림을 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 블렌더의 그리즈 펜슬을 사용하면 가능합니다. 이번 글에서는 블렌더에서 그리즈 펜슬로 그림그리는 방법을 알아보도록 하겠습니다. [ 목차 ] 그리즈 펜슬 환경 만들기 먼저 그리즈 펜슬을 사용하는 환경을 만들어야 합니다. 첫 번째 방법은 블렌더를 처음 켰을 때, 위 화면에서 2D Animation을 클릭해서 그리즈 펜슬 화면을 여는 것입니다. 그럼 아래와 같은 화면을 보게 됩니다. 두 번째 방법은 그냥 General로 화면을 열었다면, 스스로 위 화면처럼 만들어 주는 것입니다. 먼저, 상단에 플러스를 클릭해서 2D Animation을 클릭해서 화면을 .. 2023. 10. 2. 유니티 시작 화면 설명 및 조작 방법 요즘 유니티 요금제 변경으로 인해 논란이 많습니다. 반발이 거세 유니티 측은 변경을 고려한다고 하는데요. 그때까지는 기다려보더라도 오늘은 한 걸음 걸어 나가야 합니다. 이번 글에서는 유니티 시작 화면을 설명하고 조작 방법을 알아보겠습니다. [ 목차 ] 프로젝트 생성하기 유니티 허브를 실행합니다. 그리고 우측 상단 새 프로젝트를 클릭합니다. 템플릿 목록이 뜹니다. 본인이 원하는 템플릿을 선택합니다. 프로젝트 이름을 정하고, 프로젝트 경로를 지정합니다. 하단에 프로젝트 생성을 클릭합니다. 프로젝트가 생성되고 유니티 화면이 뜹니다. 유니티 레이아웃 설명 유니티 시작화면에 대해 설명하겠습니다. Scene 뷰 게임에 보일 화면(Game view)을 구성할 수 있는 곳입니다. Hierarchy 뷰 씬 뷰에 있는 오.. 2023. 9. 20. 유니티 설치 방법 알아보기 이번에는 유니티 설치하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 유니티(Unity)는 게임 개발 및 시뮬레이션을 위한 인기 있는 게임 엔진 중 하나입니다. Unity 엔진은 다양한 플랫폼에 게임을 개발하고 배포할 수 있도록 도와주며, 많은 인디 게임 개발자와 대형 게임 개발 스튜디오에서 널리 사용됩니다. [ 목차 ] 유니티 특징 유니티를 사용하면 Windows, macOS, iOS, Android, 웹 VR, AR 및 다른 다양한 플랫폼으로 게임을 개발할 수 있습니다. 유니티는 사용자 친화적인 시각적 에디터를 제공하여 3D 및 2D 콘텐츠를 디자인하고 조작할 수 있도록 합니다. 이를 통해 비주얼 프로그래밍 및 씬 구성이 가능하며, 코드 없이 게임 오브젝트를 배치하고 설정할 수 있습니다. 유니티는 C#을 주로 사용.. 2023. 9. 12. 블렌더에서 파이프 만드는 방법 이번에는 블렌더에서 Spin을 사용하여 파이프를 만드는 방법을 알아보겠습니다. 파이프 모델링 중심 설정 먼저 Shift + A로 실린더를 하나 생성합니다. 그리고 위, 아래 면을 지워줍니다. 회전할 방향의 중심이 될 버텍스를 선택하고, Shift + S > Cursor to Active를 선택합니다. 그리고 회전할 부분을 에지 전체를 선택합니다. Edit Mode 에서 Spin 사용방법 좌측 Toolbar에서 스핀을 선택합니다. 위 그림처럼 화면에 도구가 생깁니다. 상단에 회전방향을 선택할 수 있습니다. Steps는 몇 단계로 회전을 할 것인가를 묻는 것입니다. 아니면 방향만 정하고 좌측에서 뜨는 메뉴에서 세세하게 설정을 해줘도 됩니다. 설정이 완료되었다면, 방향키로 위치이동을 하면 자연스럽게 회전된 것.. 2023. 8. 25. 캐주얼 모바일 게임, Bread Block 저의 두 번째 모바일 게임을 소개합니다. 빵블록을 쌓는 하이퍼캐주얼 게임 Bread Block 입니다. 짧은 시간에 짧게 즐길 수 있는 게임입니다. 구글플레이에서만 다운로드할 수 있습니다. https://youtu.be/kTx52ATGAVI 위 영상을 보시면 어떠한 게임인지 알 수 있습니다. 아래 링크로 가시면 게임을 다운로드할 수 있습니다. 감사합니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimslo.breadblock Bread Block - Google Play 앱 빵을 쌓고 빵의 달인이 되십시오. play.google.com 2023. 8. 20. 블렌더에서 그리즈펜슬(grease pencil)로 아웃라인 만들기 이번에는 블렌더에서 그리즈 펜슬(grease pencil)을 이용하여 메쉬에 아웃라인을 만드는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 지난번에 블렌더에서 매터리얼과 Modifier, Solidify로 아웃라인 만드는 방법을 알아보았습니다. 이번에는 그리즈펜슬(Grease Pencil)로 아웃라인 만드는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 그리즈펜슬로 아웃라인 만드는 방법 먼저 오브젝트에 아웃라인을 만드는 것이니까 오브젝트는 있어야 합니다. 오브젝트를 다 만들었다면, 그러고 나서 Shift + A, Grease Pencil > Object Line Art를 클릭합니다. 오브젝트를 선택하고 클릭하면 바로 그 오브젝트에 아웃라인이 적용됩니다. Modifier Properties에서 Line Thickness로 아웃라인의 굵.. 2023. 8. 19. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 17 다음