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언리얼에서 빈 폴더 삭제하기 언리얼에서 빈 폴더를 삭제하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 언리얼에서 빈 폴더 삭제하는 방법 언리얼에서 작업을 하다 보면 파일을 정리할 때가 있습니다. 그럼 파일을 선택하고 다른 폴더를 이동할 일이 있습니다. 또는 폴더의 이름을 변경할 때가 있습니다. 파일을 옮길 때는, 파일을 원하는 폴더로 드래그 앤 드롭하고 Move Here을 선택합니다. 하지만 파일은 옮겨졌지만, 폴더는 그대로 있는 것을 볼 수 있습니다. 폴더를 클릭하면 빈 폴더인 것을 확인할 수 있습니다. 그 폴더를 삭제하려고 하면 경고 메시지가 뜹니다. 그것을 무시하고 그냥 삭제하면, 그 폴더 안에 있었던 파일까지 모조리 삭제가 되니 주의해야 합니다. 빈 폴더를 삭제하기 전에 해야되는 절차가 있습니다. 가장 최상위에 있는 폴더를 선택합니다. 그.. 2024. 3. 3.
언리얼에 UASSET 파일 가져오기 언리얼에서 작업을 하면서 파일을 가져와야 할 때가 있습니다. 그중, UASSET 파일을 가져오는 방법에 대해 알아보겠습니다. 언리얼에서 uasset 파일 가져오기 언리얼에서 작업을 하면, 다양한 파일들은 언리얼에 가져오게 됩니다. 일반적으로 언리얼에 파일을 가져올 때는 직접 파일을 언리얼 콘텐츠 브라우저에 드래그 앤 드롭을 하거나 Import를 클릭해서 파일이 있는 위치로 가 선택하여 가져옵니다. 그런데, uasset 파일은 임포트해서 가져올 수가 없습니다. uasset 파일을 가져오려면, 내가 그 파일을 가지고 오고 싶은 폴더에 위치를 찾아 직접 복사 붙여 넣기를 해야 합니다. 우선 그 파일을 가지고 오고 싶은 폴더를 새로 만들거나, 기존 폴더 중 원하는 폴더를 선택합니다. 마우스 우클릭을 하고 sho.. 2024. 3. 3.
언리얼 새 레벨 만들기 이번에는 언리얼에서 새로운 레벨을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 언리얼에서 레벨이라 함은 하나의 배경월드 또는 배경 씬이라고 간단하게 생각하면 됩니다. 언리얼 새 레벨 만드는 방법 본인이 새 프로젝트는 어떻게 생성했느냐에 따라 언리얼 실행 시 첫 화면을 다를 것입니다. 첫 화면은 무시하면 됩니다. 새로운 레벨을 만드려면, 언리얼 창 상단에서 File - New Level을 클릭합니다. 그럼, 위와 같은 창이 뜹니다. 내가 만들 레벨을 고려하여 4가지 중 하나를 선택하고 Create를 클릭합니다. Ctrl + S로 저장할 때 저장경로와 이름을 지정할 수 있습니다. 그리고 레벨을 생성하는 다른 방법은, 레벨을 생성할 폴더를 먼저 열어 마우스를 위치합니다. 이것은 레벨의 저장 경로가 됩니다. 그리고 마우.. 2024. 1. 16.
언리얼 엔진 스크린샷 찍기 이번에는 언리얼 엔진에서 스크린샷 찍는 방법에 대해 알아보겠습니다. 언리얼 엔진 스크린샷 찍는 방법 언리얼에서 작업하는 과정이나 완성된 씬 이미지를 저장해야 될 때가 있습니다. 언리얼에서 스크린샷 찍는 방법은 아래와 같습니다. 뷰포트에서 찍고 싶은 화면을 먼저 조정해 줍니다. 그리고 뷰포트 좌측 상단 옵션 아이콘을 클릭합니다. High Resolution Screenshot을 클릭합니다. 그럼, 위와 같은 창이 뜹니다. Screenshot Size Multiplier에서 숫자를 입력합니다. 숫자가 커질수록 이미지 사이즈가 커집니다. 하단에 Capture를 클릭합니다. 우측 하단에 이미지가 저장되는 경로가 뜹니다. 또는 키보드에서 좌측 상단 ` 키를 클릭하거나 언리얼 화면 하단에 Enter Console .. 2024. 1. 14.
언리얼 인터페이스 화면 조정하기 이번에는 언리얼 엔진 인터페이스와 화면 조작하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 지난 글에서는 언리얼 엔진을 설치하는 방법에 대해 알아보았습니다. 그럼 이제 언리얼 엔진을 실행하고, 언리얼 인터페이스에 대해 알아보겠습니다. [ 목차 ] 언리얼 프로젝트 생성하기 먼저 새 프로젝트를 만들어야 합니다. 에픽게임즈 런처를 실행합니다. 언리얼 라이브러리에서 설치한 엔진 버전 실행을 클릭하거나 우측 상단의 실행을 클릭합니다. 위 그림처럼 프로젝트 생성창이 뜹니다. 왼쪽에서 Games를 선택합니다. 그리고 7개의 메뉴 중에 원하는 것을 선택하고 하단에서 프로젝트 저장 경로를 지정합니다. 우측에서 블루프린트를 선택합니다. C++의 경우는 프로그래머가 아닌 이상, 블루프린트를 선택하는 것이 좋겠죠?! 그리고 다른 것은 그대.. 2023. 12. 28.
언리얼 엔진 설치하기 에픽게임즈 런처 설치하기 이번에는 언리얼(Unreal) 5를 설치하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 언리얼 엔진은 현재 그래픽 디자이너들이 사용하는 엔진 중이 최고라고 할 수 있습니다. 2년 전 나나이트와 루멘이 나오면서 이젠 명실상부 최고의 엔진입니다. 우리나라 개발사들은 유니티나 언리얼을 사용하고 있습니다. 그런데 몇 개월 전에 유니티 사용료가 큰 이슈가 되었습니다. 그렇다고 유니티로 개발하던 프로젝트를 바로 언리얼로 바꿀 수는 없습니다. 하지만 유니티는 이미 신뢰를 잃어버렸기 때문에, 금액면에서 장점이 있는 유니티가 이 부분에서 불확실성을 갖게 되었습니다. 그러면서 저도 언리얼을 본격적으로 공부해야겠다는 다짐을 했습니다. 그리고 또한 정말 능력자가 아니라면, 내가 만든 프랍을 유니티와 언리얼에 얹어 보았을 때 많은 차이가 .. 2023. 12. 22.