Blender Sculpt1 블렌더에서 나무 박스 만들기 Sculpting 전편에 이어 블렌더에서 나무 박스 만들기를 해보겠습니다. 하이폴리를 더 정교하게 만들기 위해서 Sculpting에 대해서 알아보겠습니다. 블렌더 Sculpting 모드 나무 박스의 하이 폴리 모델링을 위해 Tab 키를 눌러 스컬프 모드로 들어갑니다. 하이 폴리 모델링을 하기 위해선, Dyntopo 또는 Remesh를 적용해야 합니다. Dyntopo 삼각면, Remesh는 사각면으로 나눕니다. 자신이 편리하다고 생각되는 것으로 선택해서 진행하면 됩니다. Dyntopo를 클릭하면 화면처럼 창이 뜹니다. Ok를 클릭하면 적용되는 겁니다. Detail size는 면의 사이즈라고 생각하면 됩니다. 숫자가 작을수록 면을 잘게 나눕니다. Remesh도 마찬가지로 Voxel size의 크기가 작을 수록 면을 잘게 나눕.. 2022. 8. 18. 이전 1 다음